Faza 5: Timovi

Organizirajte svoje učenike u timove s prilagođenim imenima. Timovi su prikazani na nadzornoj ploči razreda, grupirajući avatare učenika zajedno radi lakšeg upravljanja razredom. Timovi se također integriraju s Monster Battle Adventures, što vam omogućuje nasumično odabiranje tima ili cijelog razreda za odgovaranje na pitanja umjesto samo pojedinih učenika.

Preduvjeti:

Neovisni sustav

Možete omogućiti Fazu 5 bez omogućavanja bilo koje druge faze. Timovi rade zajedno sa svim ostalim značajkama, ali ne ovise o njima.

Omogućavanje timova

Za aktivaciju sustava timova:

  1. Idite na Postavke razreda → Značajke
  2. Omogućite "Timovi"
  3. Spremite promjene

Nakon što je omogućeno, novi kartica Timovi pojavljuje se u ploči za konfiguraciju razreda.

Zadani timovi

Kada se timovi prvi put omoguće, automatski se kreiraju zadani timovi od 3 do 5 učenika ovisno o veličini razreda:

Samo polazišna točka

Zadani timovi su samo polazišna točka. Možete preimenovati, dodati ili ukloniti timove te po želji premještati učenike.

Upravljanje timovima

Idite na Postavke razreda → Timovi za upravljanje timovima.

Kreiranje tima

  1. Upišite naziv u polje za unos
  2. Kliknite "Dodaj tim" (ili pritisnite Enter)

Uređivanje naziva tima

Kliknite na bilo koji naziv tima kako biste ga uredili izravno.

Brisanje tima

  1. Kliknite ikonu kante za smeće na kartici tima
  2. Potvrdite brisanje u dijalogu

Učenici iz obrisanog tima postaju nedodijeljeni — nisu uklonjeni iz vašeg razreda.

Dodjela učenika timovima

Učenici se mogu premještati između timova pomoću povuci i ispusti u ploči za konfiguraciju timova:

  • Povucite učenika na karticu tima — dodjeljuje ga tom timu
  • Povucite učenika na drugog učenika — zamjenjuje dodjele timova između ta dva učenika
  • Povucite učenika na "Nedodijeljeni učenici" — uklanja ga iz trenutnog tima

Timovi i učenici se ističu tijekom povlačenja kako bi prikazali valjane ciljeve ispuštanja.

Vizualizacija na nadzornoj ploči

Kada su timovi omogućeni, nadzorna ploča razreda grupira učenike po timu:

  • Svaki tim prikazan je kao obrubljena grupa s nazivom tima kao naslovom
  • Potvrdni okvir na razini tima omogućuje vam odabir ili poništavanje odabira svih učenika u timu odjednom (korisno za dodjelu nagrada cijelom timu)
  • Timovi su sortirani abecednim redom
  • Nedodijeljeni učenici pojavljuju se u zasebnoj grupi "Bez tima"

Kada su timovi onemogućeni, učenici se prikazuju u originalnom ravnom rasporedu mreže.

Monster Battle — odabir tima i razreda

Timovi otključavaju nove vrste odabira u Monster Battle Adventures. Umjesto odabira samo pojedinih učenika za odgovaranje na pitanja, možete odabrati i cijele timove ili cijeli razred.

Vrste odabira

Učitelji uključuju koje su vrste odabira aktivne na zaslonu za postavljanje bitke pod "Nasumično odaberi iz":

Vrsta odabiraŠto se događa
UčenikNasumično se odabire pojedini učenik za odgovaranje (izvorno ponašanje)
TimNasumično se odabire tim — cijeli tim odgovara zajedno
Cijeli razredCijeli razred odgovara zajedno

Barem jedna vrsta odabira mora ostati omogućena. Tijekom bitke, svako pitanje nasumično bira iz omogućenih vrsta odabira.

Kako se nagrade raspoređuju

  • Individualni odabir — učenik prima puni kredit za točan odgovor
  • Odabir tima — nagrada za točan odgovor ravnomjerno se dijeli među prisutnim članovima tima
  • Odabir razreda — nagrada za točan odgovor ravnomjerno se dijeli među svim prisutnim učenicima

Djelomične nagrade zaokružuju se prema gore po učeniku. Sažetak nagrada na kraju bitke prikazuje akumulirane nagrade svakog učenika.

Miješajte vrste odabira

Omogućavanje sve tri vrste odabira čini situaciju nepredvidivom i potiče i individualnu pripremu i timski rad. Učenici nikad ne znaju hoće li biti pozvani sami, s timom ili kao cijeli razred!

Moći — ciljanje tima

Kada su timovi omogućeni, moći dobivaju dvije dodatne mogućnosti konfiguracije: cilj i nagrada za korištenje.

Cilj

Postavka cilja kontrolira na koga utječu efekti moći (iskustvo, zdravlje, zlato). Ovo se konfigurira putem padajućeg izbornika u ploči efekata moći.

CiljOznakaNa koga utječe
SebeSebeSamo učenik koji koristi moć (zadano)
Bilo tko u timuBilo tkoBilo koji član tima, uključujući bacača
Druga osoba u timuDrugiJedan drugi član tima (ne bacač)
Svi članovi timaSviSvaki član bacačevog tima, uključujući bacača
Svi ostali članovi timaOstaliSvaki član tima osim bacača

Ikona tima s kratkom oznakom cilja prikazuje se na gumbu efekata za moći koje imaju nenulovite efekte.

Ideje za timske moći

Kreirajte moći koje potiču timski rad! Na primjer, moć "Izliječi suigrača" mogla bi obnoviti zdravlje drugom članu tima, ili moć "Timski poticaj" mogla bi dati iskustvo svim članovima tima.

Nagrada za korištenje

Moći s efektima također dobivaju polje nagrade za korištenje kada su timovi omogućeni. Ovo je nagrada iskustva dana učeniku koji baca moć, odvojena od ciljnih efekata moći.

To vam omogućuje poticanje ponašanja koje podržava tim — na primjer, moć "Izliječi suigrača" mogla bi obnoviti zdravlje drugom članu tima, a istovremeno bacaču dodijeliti mali bonus iskustva za pomoć.

Onemogućavanje timova s moćima ciljanim na tim

Ako onemogućite timove dok postoje moći s ciljevima koji nisu Sebe:

  • Ploča za konfiguraciju: Moći ciljane na tim prikazane su u zasebnom odjeljku "Onemogućene moći" sa smanjenom neprozirnošću, prikazujući samo naziv, trošak mane i cilj. U ovom stanju ne mogu se uređivati.
  • Sučelje učenika: Moći ciljane na tim su skrivene — učenici ih ne mogu vidjeti ni koristiti.
  • Podaci su sačuvani: Postavka cilja i nagrada za korištenje ostaju spremljene. Kada ponovno omogućite timove, sve originalne konfiguracije se pojavljuju.
Pridružite se razgovoru! Imate li misli ili pitanja o ovom članku? Pridružite se našoj ClassMana Facebook zajednici kako biste podijelili svoje ideje, postavljali pitanja i povezali se s drugim obrazovnim stručnjacima!