
Intervju s ambasadorom: Dan Taviv o gamifikaciji svoje srednjoškolske učionice u Južnoj Africi
Južnoafrički profesor matematike i informatike Dan Taviv dijeli kako koristi ClassMana sustav bodova, slučajne događaje i nagrade u stvarnom vremenu za povećanje angažmana učenika i upravljanje ponašanjem u učionici.
Pročitaj više →








