Najnoviji blog postovi

Savjeti, ažuriranja i uvidi koji će vam pomoći da gamificirate svoju učionicu

Intervju s ambasadorom: Dan Taviv o gamifikaciji svoje srednjoškolske učionice u Južnoj Africi
Najnovije

Intervju s ambasadorom: Dan Taviv o gamifikaciji svoje srednjoškolske učionice u Južnoj Africi

Južnoafrički profesor matematike i informatike Dan Taviv dijeli kako koristi ClassMana sustav bodova, slučajne događaje i nagrade u stvarnom vremenu za povećanje angažmana učenika i upravljanje ponašanjem u učionici.

Pročitaj više →
Zadaci su stigli u ClassMana! Pretvorite svoje lekcije u epske avanture!

Zadaci su stigli u ClassMana! Pretvorite svoje lekcije u epske avanture!

Stvorite mappe zadataka vođene pričom s aktivnostima, kvizovima, granajućim putevima i nagradama. Vaši učenici će to obožavati!

Najbolje alternative Classcraft-u u 2026.

Najbolje alternative Classcraft-u u 2026.

Classcraft je prestao s radom 2024. Evo najboljih alternativa za učitelje koji žele gamificirano upravljanje razredom s avatarima, XP, moćima, borbama s bossovima i questovima.

Intervju s ambasadorom: David Mueller o geimifikaciji svojeg razreda s ClassMana

Intervju s ambasadorom: David Mueller o geimifikaciji svojeg razreda s ClassMana

Bivši ambasador Classcraft-a David Mueller dijeli kako koristi ClassMana za geimifikaciju svojeg razreda 4. razreda s borbama protiv boss-ova, bodovima iskustva i avatarima učenika.

ClassMana Timovi su stigli! Potaknite suradnju u svom razredu!

ClassMana Timovi su stigli! Potaknite suradnju u svom razredu!

Organizirajte učenike u timove s prilagođenim imenima, vidite ih grupirane na svojoj nadzornoj ploči i koristite timove u Monster Battle avanturama!

Monster Battle je sada Klasična Avantura s nagradama!

Monster Battle je sada Klasična Avantura s nagradama!

Monster Battle se sada integrira s vašom učionicom - učenici zarađuju Iskustvo, zlato i više za točne odgovore!

Novo: Dodijelite više nagrada, moći i artikala iz trgovine odjednom!

Novo: Dodijelite više nagrada, moći i artikala iz trgovine odjednom!

Uštedite vrijeme s načinom višestrukog odabira - dodijelite više nagrada, bacite više moći ili kupite više artikala iz trgovine u jednoj radnji!

Izazov tišine sada nagrađuje učenike za tiho ponašanje!

Izazov tišine sada nagrađuje učenike za tiho ponašanje!

Alat Izazov tišine sada se integrira s vašim sustavom nagrađivanja u učionici - učenici zarađuju XP, manu i zlato za ostajanje tihima!

Učenici sada mogu sami koristiti moći i kupovati u trgovini!

Učenici sada mogu sami koristiti moći i kupovati u trgovini!

Učenici sada mogu sami zatražiti moći i kupovati predmete iz trgovine - uz potpunu kontrolu učitelja nad procesom odobravanja.

ClassMana prelazi na premium krajem ove godine

ClassMana prelazi na premium krajem ove godine

ClassMana prelazi iz besplatne beta verzije u premium platformu za upravljanje učionicom do kraja 2025. Saznajte o cijenama, značajkama i što ostaje besplatno.