Faza 1: Nagrade i Moći
U prvoj fazi, nagrađujete svoje učenike bodovima iskustva za dobro ponašanje. Za svakih 1000 iskustva koje dobiju, napreduju za razinu i dobivaju 1 manu. Učenici mogu koristiti svoju manu za korištenje moći, što im daje prednosti u učionici.
Ovo je temelj ClassMane i ne zahtijeva prijave učenika - sve kontrolirate iz svoje nastavničke nadzorne ploče.
Preduvjeti:
- Registrirani račun
- Stvoren razred s dodanim učenicima
Nagrađivanje Učenika
Nagradite svoje učenike za pozitivna ponašanja, postignuća i uspjehe:
- Iz nadzorne ploče razreda, pronađite učenika
- Kliknite gumb "Nagradi"
- Odaberite iz svojih unaprijed konfiguriranih nagrada, ili se pomaknite dolje da stvorite prilagođenu nagradu
- Za prilagođene nagrade, postavite bodove iskustva (i opcionalno manu, zdravlje ili zlato)
- Dodajte opcionalni opis za praćenje za što je nagrada bila
Savjeti:
- Budite dosljedni sa svojim nagradama
- Male, česte nagrade rade bolje od rijetkih velikih
- Provjerite da učenici razumiju koja ponašanja donose nagrade
- Javno slavite napredovanja u razini da biste izgradili uzbuđenje
Kada Nagraditi Učenike
- Završavanje domaće zadaće na vrijeme
- Sudjelovanje u razrednim raspravama
- Pomaganje drugim učenicima
- Pokazivanje poboljšanja
- Demonstriranje dobrog ponašanja
- Postizanje ciljeva ili prekretnica
- Nasumični čini dobrote
Konfiguriranje Nagrada
Za prilagođavanje nagrada dostupnih u vašem razredu:
- Idite na Postavke Razreda → Nagrade
- Uredite postojeće opise nagrada i vrijednosti bodova
- Dodajte nove nagrade tipkanjem u prazan red na dnu
- Postavite iskustvo, manu, zdravlje (ako je omogućeno) i zlato (ako je omogućeno) za svaku nagradu
- Kliknite "Spremi Nagrade"
Primjeri nagrada:
- "Stigao na vrijeme" - 150 Iskustva
- "Pomogao drugom učeniku" - 150 Iskustva
- "Odličan odgovor!" - 125 Iskustva
- "Završio domaću zadaću" - 100 Iskustva
Možete miješati i kombinirati različite vrste bodova (iskustvo, mana, zdravlje, zlato) u jednoj nagradi da biste stvorili točno onu strukturu poticaja koju želite.
Razumijevanje Razina i Mane
Sustav Razina
Za svakih 1000 bodova iskustva, učenik napreduje za razinu:
- Razina 1 → Razina 2: 1000 Bodova Iskustva
- Razina 2 → Razina 3: 2000 Bodova Iskustva ukupno
- Razina 3 → Razina 4: 3000 Bodova Iskustva ukupno
- I tako dalje...
Svako napredovanje u razini nagrađuje učenika s 1 manom (učenici mogu držati maksimalno 5 mane odjednom).
Mana
Mana je "valuta" koju učenici koriste za aktiviranje moći:
- Učenici zarađuju 1 manu iz svakog napredovanja u razini (maksimalno 5 mane ukupno)
- Postavite tjednu distribuciju mane da biste dali svim učenicima manu u određene dane
- Učenici "troše" manu za korištenje moći
Primjer: Ako moć košta 2 mane, učenik s 5 mane može je koristiti dvaput (ostavljajući ga s 1 manom).
Postavljanje Moći
Moći su prednosti u učionici koje učenici mogu aktivirati trošenjem mane. Za konfiguriranje moći:
- Idite na Postavke Razreda → Moći
- Omogućite moći koje želite ponuditi
- Postavite cijenu mane za svaku moć
- Prilagodite nazive moći ako je potrebno
Popularne Ideje za Moći
Niska Cijena (1 mana):
- Odaberi svoje mjesto za dan
- Slušaj glazbu tijekom samostalnog rada
- Pojedi užinu u razredu
- Koristi igračku za nemirnost
- Odaberi razrednu aktivnost
Srednja Cijena (2-3 mane):
- Propusnica za domaću zadaću
- Dodatnih 5 minuta odmora
- Koristi bilješke na kvizu
- Sjedi s prijateljem
- Razredni posao za tjedan
Visoka Cijena (4-5 mane):
- Bonus bodovi na testu
- Preskoči najteže pitanje
- Odaberi razredni film
- Zadatak za dodatne bodove
Savjeti za Moći
- Počnite s 3-5 moći, zatim dodajte više
- Provjerite da su moći stvarno poželjne vašim učenicima
- Odredite cijenu moći na temelju njihove vrijednosti i koliko često se mogu koristiti
- Neke moći trebaju biti brzo dostižne (niska cijena) za motivaciju
- Sačuvajte najbolje moći za više cijene da biste stvorili dugoročne ciljeve
Upravljanje Zahtjevima za Moći
U Fazi 1, učenici ne mogu sami zahtijevati moći (to dolazi u Fazi 2). Vi aktivirate moći za učenike:
- Učenik vas osobno pita da koristi moć
- Provjerite njihov saldo mane
- Iz njihovog profila učenika, kliknite "Koristi Moć"
- Odaberite moć i potvrdite
- Mana se automatski oduzima
Provjerite da odmah poštujete moć (npr. ako su odabrali svoje mjesto, pustite ih da se pomaknu!).
Tjedni Raspored Mane
Održite protok mane postavljanjem automatske distribucije:
- Idite na Postavke Razreda → Raspored Mane
- Odaberite koje dane distribuirati manu (npr. ponedjeljak, srijeda, petak)
- Postavite količinu po distribuciji (npr. 1 mana)
- Omogućite raspored
Sada će svaki odabrani dan, svi učenici automatski primiti određenu količinu mane. Ovo održava igru aktivnom i osigurava da svi učenici mogu sudjelovati, čak i ako ne napreduju u razini često. Zapamtite da učenici mogu držati maksimalno 5 mane, tako da se višak mane gubi.
Preporučeni raspored: 3 dana tjedno, 1 mana svaki = 3 mane/tjedan po učeniku
Sljedeći Koraci
Kada se vaš razred udobno osjeća s Fazom 1:
- Razmislite o omogućavanju Faze 2: Avatari Učenika da biste dali učenicima vlastite prijave
- Istražite Fazu 3: Sustav Zdravlja da biste dodali posljedice za loše ponašanje
- Pogledajte Najbolje Prakse za savjete o održavanju angažiranosti učenika
