Faza 1: Nagrade i Moći

U prvoj fazi, nagrađujete svoje učenike bodovima iskustva za dobro ponašanje. Za svakih 1000 iskustva koje dobiju, napreduju za razinu i dobivaju 1 manu. Učenici mogu koristiti svoju manu za korištenje moći, što im daje prednosti u učionici.

Ovo je temelj ClassMane i ne zahtijeva prijave učenika - sve kontrolirate iz svoje nastavničke nadzorne ploče.

Preduvjeti:

Nagrađivanje Učenika

Nagradite svoje učenike za pozitivna ponašanja, postignuća i uspjehe:

  1. Iz nadzorne ploče razreda, pronađite učenika
  2. Kliknite gumb "Nagradi"
  3. Odaberite iz svojih unaprijed konfiguriranih nagrada, ili se pomaknite dolje da stvorite prilagođenu nagradu
  4. Za prilagođene nagrade, postavite bodove iskustva (i opcionalno manu, zdravlje ili zlato)
  5. Dodajte opcionalni opis za praćenje za što je nagrada bila

Savjeti:

  • Budite dosljedni sa svojim nagradama
  • Male, česte nagrade rade bolje od rijetkih velikih
  • Provjerite da učenici razumiju koja ponašanja donose nagrade
  • Javno slavite napredovanja u razini da biste izgradili uzbuđenje

Kada Nagraditi Učenike

  • Završavanje domaće zadaće na vrijeme
  • Sudjelovanje u razrednim raspravama
  • Pomaganje drugim učenicima
  • Pokazivanje poboljšanja
  • Demonstriranje dobrog ponašanja
  • Postizanje ciljeva ili prekretnica
  • Nasumični čini dobrote

Konfiguriranje Nagrada

Za prilagođavanje nagrada dostupnih u vašem razredu:

  1. Idite na Postavke Razreda → Nagrade
  2. Uredite postojeće opise nagrada i vrijednosti bodova
  3. Dodajte nove nagrade tipkanjem u prazan red na dnu
  4. Postavite iskustvo, manu, zdravlje (ako je omogućeno) i zlato (ako je omogućeno) za svaku nagradu
  5. Kliknite "Spremi Nagrade"

Primjeri nagrada:

  • "Stigao na vrijeme" - 150 Iskustva
  • "Pomogao drugom učeniku" - 150 Iskustva
  • "Odličan odgovor!" - 125 Iskustva
  • "Završio domaću zadaću" - 100 Iskustva

Možete miješati i kombinirati različite vrste bodova (iskustvo, mana, zdravlje, zlato) u jednoj nagradi da biste stvorili točno onu strukturu poticaja koju želite.

Razumijevanje Razina i Mane

Sustav Razina

Za svakih 1000 bodova iskustva, učenik napreduje za razinu:

  • Razina 1 → Razina 2: 1000 Bodova Iskustva
  • Razina 2 → Razina 3: 2000 Bodova Iskustva ukupno
  • Razina 3 → Razina 4: 3000 Bodova Iskustva ukupno
  • I tako dalje...

Svako napredovanje u razini nagrađuje učenika s 1 manom (učenici mogu držati maksimalno 5 mane odjednom).

Mana

Mana je "valuta" koju učenici koriste za aktiviranje moći:

  • Učenici zarađuju 1 manu iz svakog napredovanja u razini (maksimalno 5 mane ukupno)
  • Postavite tjednu distribuciju mane da biste dali svim učenicima manu u određene dane
  • Učenici "troše" manu za korištenje moći

Primjer: Ako moć košta 2 mane, učenik s 5 mane može je koristiti dvaput (ostavljajući ga s 1 manom).

Postavljanje Moći

Moći su prednosti u učionici koje učenici mogu aktivirati trošenjem mane. Za konfiguriranje moći:

  1. Idite na Postavke Razreda → Moći
  2. Omogućite moći koje želite ponuditi
  3. Postavite cijenu mane za svaku moć
  4. Prilagodite nazive moći ako je potrebno

Popularne Ideje za Moći

Niska Cijena (1 mana):

  • Odaberi svoje mjesto za dan
  • Slušaj glazbu tijekom samostalnog rada
  • Pojedi užinu u razredu
  • Koristi igračku za nemirnost
  • Odaberi razrednu aktivnost

Srednja Cijena (2-3 mane):

  • Propusnica za domaću zadaću
  • Dodatnih 5 minuta odmora
  • Koristi bilješke na kvizu
  • Sjedi s prijateljem
  • Razredni posao za tjedan

Visoka Cijena (4-5 mane):

  • Bonus bodovi na testu
  • Preskoči najteže pitanje
  • Odaberi razredni film
  • Zadatak za dodatne bodove

Savjeti za Moći

  • Počnite s 3-5 moći, zatim dodajte više
  • Provjerite da su moći stvarno poželjne vašim učenicima
  • Odredite cijenu moći na temelju njihove vrijednosti i koliko često se mogu koristiti
  • Neke moći trebaju biti brzo dostižne (niska cijena) za motivaciju
  • Sačuvajte najbolje moći za više cijene da biste stvorili dugoročne ciljeve

Upravljanje Zahtjevima za Moći

U Fazi 1, učenici ne mogu sami zahtijevati moći (to dolazi u Fazi 2). Vi aktivirate moći za učenike:

  1. Učenik vas osobno pita da koristi moć
  2. Provjerite njihov saldo mane
  3. Iz njihovog profila učenika, kliknite "Koristi Moć"
  4. Odaberite moć i potvrdite
  5. Mana se automatski oduzima

Provjerite da odmah poštujete moć (npr. ako su odabrali svoje mjesto, pustite ih da se pomaknu!).

Tjedni Raspored Mane

Održite protok mane postavljanjem automatske distribucije:

  1. Idite na Postavke Razreda → Raspored Mane
  2. Odaberite koje dane distribuirati manu (npr. ponedjeljak, srijeda, petak)
  3. Postavite količinu po distribuciji (npr. 1 mana)
  4. Omogućite raspored

Sada će svaki odabrani dan, svi učenici automatski primiti određenu količinu mane. Ovo održava igru aktivnom i osigurava da svi učenici mogu sudjelovati, čak i ako ne napreduju u razini često. Zapamtite da učenici mogu držati maksimalno 5 mane, tako da se višak mane gubi.

Preporučeni raspored: 3 dana tjedno, 1 mana svaki = 3 mane/tjedan po učeniku

Sljedeći Koraci

Kada se vaš razred udobno osjeća s Fazom 1:

Pridružite se razgovoru! Imate li misli ili pitanja o ovom članku? Pridružite se našoj ClassMana Facebook zajednici kako biste podijelili svoje ideje, postavljali pitanja i povezali se s drugim obrazovnim stručnjacima!