Faza 1: Nagrade i Moći

Faza 1 je temelj ClassManinog sustava gamifikacije. Nagrađujete učenike bodovima iskustva za dobro ponašanje. Za svakih 1000 zarađenog iskustva, učenici napreduju za razinu i dobivaju 1 manu. Učenici mogu trošiti svoju manu za korištenje moći - posebnih pogodnosti i privilegija u učionici.

Ova faza ne zahtijeva prijave učenika - sve kontrolirate iz svoje nastavničke nadzorne ploče, što je čini savršenom za početak.

Preduvjeti:

Vodič za Brzi Početak

Iz nadzorne ploče razreda možete nagrađivati učenike i pomagati im koristiti moći.

1. Nagrađivanje Učenika

Nagrađujte učenike za pozitivna ponašanja koristeći nagrade koje ste konfigurirali:

  • Pogledajte Davanje Nagrada za detaljne upute o nagrađivanju pojedinačnih ili više učenika

2. Pomoć Učenicima pri Korištenju Moći

Kada učenici zarade dovoljno mane i žele koristiti svoje moći:

Trebate Prilagoditi?

Možete prilagoditi nagrade i moći u bilo kojem trenutku iz Postavki Razreda. Pogledajte odjeljak Prilagođavanje Konfiguracije ispod.

Razumijevanje Sustava

Iskustvo i Napredovanje u Razini

Bodovi iskustva su primarna valuta koju učenici zarađuju:

  • Učenici dobivaju Iskustvo primanjem nagrada od vas
  • Svakih 1000 Iskustva zarađeno = napredovanje za 1 razinu
  • Razina 1 → Razina 2 zahtijeva ukupno 1000 Iskustva
  • Razina 2 → Razina 3 zahtijeva ukupno 2000 Iskustva
  • Razina 3 → Razina 4 zahtijeva ukupno 3000 Iskustva
  • I tako dalje...

Napredovanje u razini je uzbudljivo za učenike i pruža trenutnu povratnu informaciju o njihovom napretku.

Sustav Mane

Mana je posebna valuta koju učenici koriste za aktiviranje moći:

  • Učenici zarađuju 1 manu svaki put kada napreduju u razini
  • Maksimalni kapacitet mane: 5 mane
  • Višak mane od napredovanja u razini kada je kapacitet pun se gubi
  • Učenici "troše" manu za aktiviranje moći

Primjer: Moć koja košta 2 mane može se koristiti dvaput od strane učenika s 5 mane, ostavljajući ga s 1 manom.

Tjedna Distribucija Mane

Postavite automatsku distribuciju mane kako biste održali angažiranost svih učenika, čak i onih koji ne napreduju u razini često. Pogledajte odjeljak Tjedni Raspored Mane ispod.

Prilagođavanje Konfiguracije

Možete prilagoditi nagrade, moći i distribuciju mane u bilo kojem trenutku kako bi odgovarali vašem stilu poučavanja i potrebama učionice.

Prilagođavanje Nagrada

Možete prilagoditi svoje nagrade kada god je potrebno:

Ploča za konfiguraciju nagrada

  1. Idite na Postavke Razreda → Nagrade
  2. Uredite postojeće nagrade:
    • Kliknite u polje opisa da biste promijenili tekst
    • Prilagodite vrijednosti bodova (Iskustvo, Mana, Zdravlje, Zlato)
  3. Dodajte nove nagrade:
    • Koristite prazan red na dnu
    • Upišite opis i postavite vrijednosti bodova
    • Kliknite "Spremi Nagrade"
  4. Izbrišite nagrade:
    • Kliknite ikonu za brisanje pored bilo koje nagrade

Ideje za Nagrade

Možete miješati više vrsta bodova u jednoj nagradi. Na primjer: "Odličan projekt!" moglo bi dati 300 Iskustva + 1 Manu + 50 Zlata za prepoznavanje izvanrednog rada.

Prilagođavanje Moći

Možete omogućiti/onemogućiti i prilagoditi moći kako bi odgovarale onome što funkcionira u vašoj učionici:

Ploča za konfiguraciju moći

Za prilagođavanje:

  1. Idite na Postavke Razreda → Moći
  2. Omogućite/onemogućite moći:
    • Uključite/isključite potvrdni okvir pored svake moći
    • Samo omogućene moći pojavljuju se na ploči moći
  3. Postavite cijene mane:
    • Prilagodite cijenu mane (1-5) za svaku moć
    • Viša cijena = vrijednije/rjeđe moći
  4. Prilagodite nazive:
    • Kliknite naziv moći da biste ga uredili
    • Neka nazivi budu opisni i uzbudljivi za vaše učenike
  5. Kliknite "Spremi Moći"

Smjernice za određivanje cijena moći:

  • 1 mana - Dnevne pogodnosti (Odaberi mjesto, Slušaj glazbu, Koristi igračku za nemirnost)
  • 2 mane - Tjedne pogodnosti (Propusnica za domaću zadaću, Dodatno vrijeme odmora, Koristi bilješke na kvizu)
  • 3 mane - Posebne privilegije (Sjedi s prijateljem, Razredni posao, Odaberi aktivnost)
  • 4-5 mane - Premium nagrade (Bonus bodovi na testu, Preskoči najteže pitanje, Odaberi razredni film)

Određivanje Cijena Moći

Počnite s jeftinijim moćima (1-2 mane) poput "Odaberi svoje mjesto" ili "Pojedi užinu u razredu", i dodajte skuplje moći (3-5 mane) poput "Propusnica za domaću zadaću" ili "Zadatak za dodatne bodove" za dugoročne ciljeve.

Ciljanje Timova

Ako imate omogućene Timove (Faza 5), moći dobivaju dodatne opcije: možete postaviti cilj (sebe, suigrača ili cijeli tim) i nagradu za korištenje (bonus iskustva za korisnika). Pogledajte Moći — Ciljanje Timova za detalje.

Postavljanje Tjednog Rasporeda Mane

Osim napredovanja u razini, možete postaviti automatsku distribuciju mane kako biste održali angažiranost svih učenika:

  1. Idite na Postavke Razreda → Razred (glavna ploča za konfiguraciju)
  2. Pomaknite se do odjeljka "Tjedni Raspored Mane"
  3. Odaberite koje dane distribuirati manu (npr. ponedjeljak, srijeda, petak)
  4. Postavite količinu po distribuciji (obično 1 mana)
  5. Omogućite raspored prekidačem
  6. Kliknite "Spremi Postavke Razreda"

Konfiguracija tjednog rasporeda mane

Ovo osigurava da svi učenici redovito primaju manu, ne samo oni koji često napreduju u razini. Održava visoku angažiranost u cijelom razredu.

Ograničenje Mane

Zapamtite da učenici mogu držati maksimalno 5 mane. Višak mane se gubi, stoga potičite učenike da redovito koriste svoje moći!

Najbolje Prakse

Početak

  1. Počnite jednostavno - Počnite s 3-5 nagrada i 3-5 moći
  2. Objasnite sustav - Provjerite da učenici razumiju kako Iskustvo, razine i mana funkcioniraju
  3. Budite dosljedni - Nagrađujte često i pravedno
  4. Slavite prekretnice - Najavljujte napredovanja u razini da biste izgradili uzbuđenje
  5. Odmah poštujte moći - Kada učenik koristi moć, odmah je ispunite

Održavanje Angažiranosti

  • Male, česte nagrade rade bolje od rijetkih velikih
  • Javno prepoznavanje napredovanja u razini motivira cijeli razred
  • Prilagodite cijene moći ako je potrebno - provjerite da su odgovarajuće vrednovane
  • Dodajte nove moći povremeno da biste stvari održali svježima
  • Pratite korištenje moći da biste vidjeli što učenici najviše cijene

Uobičajene Greške koje Treba Izbjegavati

  • Ne zaboravite poštovati moći - Učenici će izgubiti povjerenje ako ne ispunite obećano
  • Ne određujte iste cijene svim moćima - Stvorite raznolikost s različitim cijenama
  • Ne činite nagrade prerjetkim - Učenici bi trebali redovito napredovati u razini
  • Ne dopustite nakupljanje mane - Tjedna distribucija održava sve angažiranima

Sljedeći Koraci

Kada se vaš razred udobno osjeća s Fazom 1, razmislite o proširenju:

Za detaljne upute o korištenju:

Također pogledajte Najbolje Prakse za više savjeta o održavanju angažiranosti učenika tijekom cijele godine.

Pridružite se razgovoru! Imate li misli ili pitanja o ovom članku? Pridružite se našoj ClassMana Facebook zajednici kako biste podijelili svoje ideje, postavljali pitanja i povezali se s drugim obrazovnim stručnjacima!